小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……无需制作特效经验,只要对特效浓厚兴趣,并愿意付出较多时间。……(5)美术监督要求:较强原创设计能力、沟通能力,美术水平中上

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……无论如何,答案之前,是一个值得注意事实。抱团真的能够取暖?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……最后自己达到了什么水平,电梯层个 BOSS 房,线性挑战第一关到第五关所有 BOSS,大概 10……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行Pathway!……女巫把一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关好评开发文章:《怎么着

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……最后自己达到了什么水平,电梯层个BOSS房,线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概10个左右,……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

对IP认知。……团队了良好反馈,扩大规模,就能持续更新内容,这样才有机会形成品牌,做更多事情。……虽然部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家内容消耗速度

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙特色能力「印度之家」大量提高國際貿易路線產量,但限制該些路線僅通往岸邊或擁港口城市……死人不安於室:每個單位死去時,皆有一機率變為窮凶極惡僵屍。……人性控制:各文明夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中僵屍單位,讓玩家夠控制住它們

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前战场机制还是很多优化空间,我们希望能够在未来时间内继续实现它们,提供更好游戏体验给大家……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

麻雀一番街(Riichi City)

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- 快速竞赛直观争胜模式,十分钟完成一场比赛,碎片化时间也享受竞赛乐趣!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己实力?过程细腻又有挑战性段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们队长,和可爱雀士们一起霸麻雀都市吧!

版本:Early Access


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